大乱闘スマッシュブラザーズX”Wi-fi対戦会”参加者募集中!
ぷよぷよフィーバー対戦会は実質休止中です。
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・大乱闘スマッシュブラザーズX 毎週土曜日開催!

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■大乱闘スマッシュブラザーズX
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対戦会登録者名簿が完成しました! カテゴリからどうぞ。

2008年03月08日

New Link!

【お知らせ】


リンクを追加しました!

ブログ名【RHのぷよどころ】。
管理者【RH】さん。

ブログ名【シレのブログ1連鎖目】。
管理者【シレスト】さん。

ブログ名【aru's station】。
管理者【aru】さん。

以上となっております!
posted by にゅらもん at 19:35| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月07日

きこりの剣士:こどもリンク

〜これまでのあらすじ〜

なんかよう分からんけど、にゅらもんがファミコンの世界に飛ばされたみたいやねんけど。
まぁ、どうでもええけどな。



にゅらもん
『どうでもよくないぃぃぃ!』

こどもリンク
『む、敵発見!でりゃあぁあぁあ!』

zelda.jpg

zelda1.jpg

にゅらもん
『NOOOOOO!・・・ってなんでやねん!』

こどもリンク
『なんだ、ガノンドロフじゃなかったのか。』

にゅらもん
『(なんでそんな序盤にそんなヤツが出てくるんだ・・・)』

こどもリンク
『ところで君は一体?』

にゅらもん
『申し遅れました、私こういうm』

こどもリンク
『どりゃあぁあぁあ!』

にゅらもん
『聞いとらんのかいぃぃぃ!』


≪必殺技≫
全く・・・。

こどもリンクは爆弾・ブーメラン・弓矢と言った、遠距離武器が勢ぞろい。
けん制から攻め強要まで、なんでもござれだ。

重要なダメージソースにもなるので、扱い方をしっかりとマスターしよう。


こどもリンク
『この洞窟は怪しいな・・・入ってみよう。』

にゅらもん
『おぉ、これはいいヒント・・・』

zelda3.jpg
おりゃあぁあぁあ!

にゅらもん
『狽ネにしとんじゃー!』

こどもリンク
『え?いや、敵かと思って・・・。』

にゅらもん
『どう見ても親切な賢者やーん!』

こどもリンク
『えっと・・・ミンナニハナイショダヨ』

にゅらもん
『ごまかすなぁぁあぁあ!』


≪地上攻撃≫
こういう賢者に攻撃すると、カウンター喰らうので注意・・・
じゃなくて。

地上攻撃は、からたけ割りや半月斬りが使いやすい。
必殺技中心で戦うといえど、詰められてしまうと、それだけで立ち回るのはやや苦しい。
しっかりと地上の技も理解して使うように心がけよう。

スマッシュ攻撃は、前後足もと斬りの出が一番速く吹き飛ばしも大きい。
ただし、後隙があるので過信は禁物。


こどもリンク
『ふぅ・・・盾があったおかげで助かったよ。』

にゅらもん
『・・・盾?俺か?俺は盾だったのか?賢者の攻撃を俺で防いでいたから俺のことなのか?』

こどもリンク
『この入り口はかなり怪しいぞ・・・?』

にゅらもん
『柏lの話を聞けぇぇえぇえぇ!』

こどもリンク
『ところで君は誰だい?』

にゅらもん
『薄シ前を聞くんじゃなくてー!』


≪空中攻撃≫
なんなんだ、こどもリンクは天然だったのか。
それともわざとなのか。

こどもリンク
『あぁ。わざとっすよ。ルピーごっそりもらったんで。』

(・・・この野郎。)

リンクキックや回転なぎ払いで近づいてきた相手を追い返しやすい。
当然、ガードしている相手にめり込むように打つと反確なので、端当てが基本。

リンクキックに関しては、ガードキャンセル時でも相当お世話になるので便利。


こどもリンク
『ふぅ・・・ずいぶんと奥深くまで来たな・・・。広間に出たけどここは一体?』

にゅらもん
『罠じゃないですかね・・・?』

こどもリンク
『違うよ、ボス手前の部屋だよ。なんで知らないの?バッカだなぁ。』

にゅらもん
『知ってるなら聞くなぁぁあぁあ!というかなんて酷い言いよう!』


とりあえず今からボス戦やねんけど・・・。
はよ倒してや。



にゅらもん
『狽ネんかまた出たー!』

こどもリンク
『やってやろうじゃないの!どりゃぁあぁああ!』

にゅらもん
『って俺を投げるんかいぃぃぃぃぃぃ!』

こどもリンク
『え?だって盾扱いばっかりじゃ酷いかなぁ、と思って。』

にゅらもん
『・・・だからって・・・』


人を武器代わりにするなぁぁぁぁああぁ!


≪掴み⇒投げ≫
にゅらもんを単発で使うのはかなり危険。
飛び道具などで相手の出方を見て、ガードを強要させながら掴みかかると○。

上記以外では掴めない、というわけではないが飛び道具などを絡めると安全度が飛躍的にアップする。

もちろん、フックによる復帰も健在なので、これを使えるようになると心強い。


にゅらもん
『なんでそこでも俺を使うねん・・・!』

こどもリンク
『ふぅ・・・なんて強いボスだったんだ・・・。』

にゅらもん
『狽んたは何もしとらんでしょうが。』

こどもリンク
『えっと・・・ミンナニハナイショダヨ』

にゅらもん
『またかぁぁぁ!ちょ、さっきからほんと酷くありません?』

こどもリンク
『トライフォースゲットだぜ!』

にゅらもん
『狽ワた無視かよ。しかもそれって・・・』


ポケモンやんけぇぇぇぇぇ\(#`Д´)ノ
posted by にゅらもん at 00:11| Comment(0) | TrackBack(0) | スマブラ考察 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月04日

にゅらもんどっとこむ〜カウント集

にゅらもんどっとこむカウント集

カウントリスト
☆大乱闘スマッシュブラザーズX
☆大乱闘スマッシュブラザーズX・競技場
☆ぷよぷよフィーバーforWin版
☆ギガウィング

続きを読む
posted by にゅらもん at 22:33| Comment(3) | TrackBack(0) | カウント集 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月01日

にゅらもん川柳 -第三句-

考えて

出した結果は

基本・基礎



とにかく強くなりたい、と考えまくった結果、たどり着いた答えは”基本と基礎”だった―――

知識と技術だけ身につけても、基本の土台がしっかり固められていないと、何のためにそういう行動をするのか。
どういった理由でその技術を使うのか。
それが全然分かりませんでした。

やはり基本は大事ですな。
そう思った今日この頃でした。
posted by にゅらもん at 21:35| Comment(3) | TrackBack(0) | にゅらもん川柳 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

New Challenger!

【お知らせ】

大乱闘スマッシュブラザーズ対戦会の登録者の追加です!

Keyborder】様。

以上となっております!

現在のスマブラX対戦会登録者は4名様となっております!
登録は随時行っておりますので、どしどしご応募ください!
posted by にゅらもん at 20:42| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月29日

New Challenger!

【お知らせ】

大乱闘スマッシュブラザーズ対戦会の登録者の追加です!

クロネコ】様。

以上となっております!

現在のスマブラX対戦会登録者は3名様となっております!
登録は随時行っておりますので、どしどしご応募ください!
posted by にゅらもん at 21:01| Comment(2) | TrackBack(0) | お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

毎週金曜日は癒しの日【1週目】

初回は”ねこ鍋”。
あまりに可愛く、ニコニコから勝手ながら頂いてまいりましたorz










毎週金曜日は癒しの日。
タグ:癒し 画像
posted by にゅらもん at 20:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 癒しの日(画像集) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

にゅらもんスロット収支表

タイトル通り、にゅらもんがスロットやパチンコの実践形跡を残すための(?)スロット収支表となっております。
分かる人には分かるはず。

しかし、筆者は収支表をつけるのは初めてなので、足りない部分が多々あるかもしれませんが、そのあたりはご勘弁を・・・。

スロット・・・勝つときもあれば、負けるときもある。

さてはて、今回の結果はいかに。
それでは、早速今回の結果を見てみましょう!
なお、収支表にボーナス回数やら総回転数などを付け忘れたため、今回は割愛ですorz
次回からは気をつけねば・・・。

実戦日時は2月25日午後8時〜閉店。
店舗はマルハン某店。


機種

☆スーパービンゴ
☆俺の名はルパン三世
☆リングにかけろ
☆シスタークエスト
☆我狼伝説SPECIAL
☆新・吉宗


スーパービンゴ
467

(2K)509ヤメ

俺の名はルパン三世
332

(1K)338REG

36BIG

26BIG

54REG

144BIG

217ヤメ

リングにかけろ
1448

1456ヤメ

シスタークエスト
164

230ヤメ

我狼伝説SPECIAL
156

207ヤメ

新・吉宗
550

(7K)1006姫BIG

205ヤメ


【結果】
収支≫−4.5K
獲得枚数≫275枚(等価交換)
総回転数≫1307G

【総評】
最初はドリスタ打とうと思ってたんですが、いつの間にやら撤去。
仕方なく、ビンゴの天井狙いを実践。
しかし、天井まで追いかけるのが怖くなり、ヤメ(弱)。

その後、ルパンへ。
相性が抜群の機種なので、1K以内でBIG。
そこからちょこちょこと連荘し、1箱獲得。
自分が決めた数字でヤメ、別の台へ。

やっぱり乱れ撃ちはよろしくありませんなorz
徐々にメダルが減っていく。

最後の吉宗は勉強代として割り切ることに。
負けるよりはマシだったので、今回の実践は良好。

これ書くまでは適当に打ってたんで、考えて打つと大負けは防げそうです。

本日は以上。
次回の実践をお楽しみに!
・・・約一ヵ月後orz
posted by にゅらもん at 20:09| Comment(0) | TrackBack(0) | スロット収支表 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月28日

New Change!

【お知らせ】

更新内容の曜日更新制を完全廃止。
理由としては一日ごとの更新を続けることが困難になってきたため。
高確率で不定期な更新となりますことをご了承ください。
posted by にゅらもん at 23:04| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月27日

CLANNAD-クラナド- 〜あんぱん一個目〜

第一回目
桜舞い散る坂道で

clannad1.JPG

≪序章≫
舞台は私立光坂高等学校。
そこに通う岡崎朋也はある日、謎の女生徒と出会う。
その瞬間、少年と少女の運命の歯車は廻り始めた―――





↓↓↓ここよりレビュー(ネタバレあり)↓↓↓


──────────



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posted by にゅらもん at 23:12| Comment(4) | TrackBack(0) | CLANNAD(レビュー) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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